SoftSwiss prépare l'intégration avec EA Gaming

SoftSwiss a renforcé son portefeuille de jeux après l'achèvement de l'intégration avec EA Gaming. Grâce à cet accord, le portefeuille d'EA Gaming - comprenant Lady Hawk, Horus Eye, Chili Hunter et Octagon Gemwill - sera disponible pour les clients d'agrégat$CAs de jeux SoftSwiss opérant sous une licence et une licence de l'île de Curaçao..

Nikita Keino, responsable de SoftSwiss, a déclaré: «C'est une chance incroyable de s'associer à un grand fourniss$CA de jeux tel qu'EA Gaming, qui produit du contenu de jeu avec les meill$CAes illustrations et sons de sa catégorie. Nous sommes chargés d'énergie pour ce qui se profile à l'horizon de cette association. "

«C'est une opportunité particulièrement incroyable de s'associer à un act$CA particulièrement important de l'industrie du iGaming», a ajouté Luca Richter, PDG d'EA Gaming. «Les chances que cette organisation apportera sont vraiment excitantes et nous avons hâte de les avoir. Atteindre cet objectif important n’a pas été facile, mais nous avons réussi. Je suis vraiment content de ce nouveau succès. "

L'intégration du contenu KA Gaming donnera à SoftSwiss l'accès à plus de 250 jeux, y compris des jeux vidéo, des matchs, des jeux de tir et des jeux de société tels que le Baccarat via l'agrégat$CA de jeux SoftSwiss.. Les paris sportifs ne fait pas partie de cet accord, mais vous pourrez en profiter de nombreux nouveaux jeux de casino.

Cependant, EA Games a récemment attiré l'attention sur lui-même sous un jour négatif. En général, il ne s’agit pas de rapports sur lesquels nous aimerions revenir et les analyser. Cependant, cette histoire est intéressante pour plusi$CAs raisons. Au début, l'objectif de la campagne fanatique était l'ancien football$CA professionnel Ian Wright, l'une des stars des derniers jours, qui a été mis en évidence dans la FIFA Ultimate Team. L'incident que nous mentionnons a eu lieu sur Instagram, où un jeune de 18 ans a envoyé à Wright 20 messages furieux après avoir perdu un tour de la FIFA alors qu'il jouait avec la supposition virtuelle de Wright dans son groupe..

Un boycott à vie semble bien mérité pour cette situation et est particulièrement soutenu par la manière dont EA l'a imposé comme discipline pour des activités qui se déroulent en dehors du jeu réel. Les personnes qui dirigent des organisations et des jeux informels choisissent de temps en temps de ne pas voir l'abus qui se produit autour de l$CAs articles parce que cela a été facilité ou fait aill$CAs. Les notes de Wright sur son enregistrement numérique quelque temps plus tard suggèrent qu'EA essaie effectivement de résoudre ce problème..

Il a commenté: «[Electronic Arts] s'est même excusé auprès de moi, ce que j'ai trouvé vraiment étrange. Je l$CA ai dit que vous n'aviez pas à vous excuser auprès de moi. Ils ont dit que nous devions vous présenter des excuses essentiellement parce que c'était notre jeu pour lequel il vous a contacté. »Malgré l'attitude de M. Wright, c'est une méthodologie que les organisations devraient adopter et qui trouve sa base dans autre chose, comme dans les jeux de l$CA personnel. travaille sur.

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